9Game không thay được hoạt động ngoài trời.
Phép cộng trong phạm vi mười là bước đầu tiên.
30
Chơi Là Vui
6000㎡
Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
80Xoay và thử vị trí giúp trẻ hình dung được vật thể trong không gian, kỹ năng nền cho toán học về sau.
Kho Câu Đố Hay

Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc.

Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ.

Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.

Kể lại bằng lời buộc trẻ tổ chức lại điều vừa học, và đó là bước biến trải nghiệm thành hiểu biết.
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt. 09-14 Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Giữ ba giây hoặc trả lời một phép tính đơn giản là cách phổ biến để ngăn trẻ vào nhầm phần dành cho phụ huynh. Không nên so sánh trẻ với người chơi khác.
Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó. Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt. Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.
Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận. Hình bàn tay mô phỏng đúng động tác cần làm giúp trẻ bắt chước ngay, còn ký hiệu trừu tượng thì phải học mới hiểu.
Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình. Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu. Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn. Học đếm nên bắt đầu từ vật thể cụ thể. Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.