Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.
Nó phù hợp cho ảnh và dữ liệu lớn, còn các giá trị nhỏ như điểm số thì lưu trữ cục bộ đơn giản đã đủ dùng.
“Cân nhắc giữa số người dùng bản cũ và chi phí duy trì, nhiều nhà phát triển chọn hiển thị thông báo nâng cấp thay vì hỗ trợ.”
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.Chơi Là Vui
“Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.”
Đổi tên tệp khi cập nhật để tránh dùng bản cũ.Trò Chơi Tư Duy
“Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.”
Tai người ít nhạy với mất mát chất lượng âm thanh nền hơn mắt với hình ảnh, nên đây là chỗ cắt dung lượng dễ nhất.Bạn Cùng Chơi
“Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp.”
Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước.Lối Vào Trò Chơi
Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
WebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
Ba phút chơi thử miễn phí là đủ để đánh giá một game web có hợp gu hay không.

Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.

Tin vào dữ liệu từ trình duyệt cho phép người chơi sửa đổi kết quả, đây là lỗ hổng cơ bản của mọi game web tính điểm.
Một màn khó bất thường ở giữa khiến phần lớn người chơi dừng lại đúng chỗ đó và không bao giờ quay lại.
Lớp Học Câu ĐốNgười chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
Lối Vào Trò ChơiKiểm tra thô trước rồi mới kiểm tra chính xác với những cặp đã lọt qua là cách làm tiêu chuẩn.
Hành Tinh Câu ĐốGame web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành.
Trạm Game NhanhThẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.
GithubVẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
FacebookĐăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại.
TwitterNgười dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
Shopify
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
Số lần gọi lệnh vẽ quan trọng hơn số điểm ảnh.
Không phải tất cả quảng cáo đều bỏ qua được ngay, một số bắt buộc xem hết mới tiếp tục chơi.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game. 09-15 Bóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất. Chơi Ngay Thôi
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian. Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5. Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng. Khi chia sẻ đường dẫn lên mạng xã hội, hình ảnh hiển thị thường quan trọng hơn cả tên game.
Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi. Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ.
Trình duyệt không cho phép trang tự chuyển sang toàn màn hình, đây là biện pháp chống lại các trang lừa đảo giả giao diện hệ thống. Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập. Đo trước rồi mới tối ưu vào đúng điểm nghẽn, vì phần lớn mã nguồn không nằm trên đường chạy nóng.