Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Hàng chờ dài nghĩa là ít người ở mức điểm đó.
Chơi đơn lẻ trong chế độ đội là bất lợi rõ. Dừng lại khi còn đang thắng dễ hơn nhiều so với dừng lại sau khi đã thua vài trận liên tiếp.
Tập trung vào việc định vị trong vài chục trận cho tiến bộ rõ hơn là cố cải thiện mọi mặt cùng lúc. Chơi tiếp trong trạng thái bực bội làm chất lượng quyết định giảm, và điều đó kéo dài chuỗi thua thêm nữa. Họ vẫn ở trong trận nhưng tin nhắn và giọng nói không hiện ra nữa, đây là cách xử lý nhanh nhất giữa trận.
Bốn người còn lại phải chơi thiếu người, nên phần lớn game phạt nặng hành vi này để bảo vệ trải nghiệm chung. Đền bù sau sự cố là thông lệ ở phần lớn game lớn.
Ràng buộc này ngăn việc bỏ vai giữa chừng, nhưng cũng có nghĩa là chọn sai từ đầu thì phải chịu suốt trận. Nghe được đồng đội quan trọng hơn nói được. Kết bạn trong game giúp mời nhau vào cùng phòng chơi lần sau.
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi. Phòng công khai ai cũng vào được. Gọi tên mục tiêu hiệu quả hơn mô tả vị trí.
Ký hiệu nhanh giúp phối hợp, khỏi gõ. Vào thử vài trận ở các khu vực khác nhau rồi so sánh con số cho kết quả đáng tin hơn nhiều so với đoán theo bản đồ.