Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Xem thêmVật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. 09-14 Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Bạn Cùng Chơi
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.game nhiều người Vinagames bản xem trước game game bài Hitclub