Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. 09-15 Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Miền Trò Chơi
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
© Thế Giới Câu Đố Góc Chơi Cuối Tuần Lối Vào Trò ChơiGiải Đố Thư Giãn