Đi tốt một ô hay lùi tượng về đôi khi mở ra đường chéo dẫn thẳng vào vua, nhận ra sớm mới kịp phòng bị. Vì ăn là bắt buộc ở nhiều luật, thí một quân có thể ép họ vào đúng vị trí mình muốn.
Hậu đi được mọi hướng với số ô tùy ý, mạnh nhất bàn cờ. Mỗi nước lặp lại là một nước không dùng để phát triển quân khác, đối thủ tuân thủ nguyên tắc này sẽ ra quân nhanh hơn hẳn. Tượng đôi mạnh hơn tượng đơn vì kiểm soát được cả hai màu ô.
Hỏi tại sao đối thủ lại đi nước đó. Vây kín một quân đối phương chưa phải là thắng nếu bàn cờ vẫn còn nước đi khác.
Mã và tượng chiếu bí là tàn cuộc khó nhất. Tốt chồng cùng cột là điểm yếu khó sửa. Mất một sĩ nguy hiểm hơn mất một tượng.
Cờ caro biến thể Gomoku cấm nước ba ba kép cho bên đi trước. Kiến thức tàn cuộc dùng được trong mọi ván, còn khai cuộc thuộc lòng chỉ có ích khi đối thủ đi đúng biến đã học. Khí là các giao điểm trống liền kề, vây kín bốn phía một quân đơn là bắt được nó khỏi bàn cờ.
Nước đi có vẻ vô hại đôi khi là chuẩn bị cho đòn kép. Một xe thường đổi ngang được cả pháo lẫn mã, nên mất xe không có đền bù gần như luôn dẫn tới thua.
Bản quyền 2007-2015 Vui Cùng Trò Chơi
© Góc Game Tuổi Thơ