Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Hành Tinh Câu Đố
Sep 27, 2018
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. diễn biến game
August 16, 2018
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. mẹo Tài Xỉu
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. game luyện tay mắt cho trẻ
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. 09-15 Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.game hai người xây nhà thưởng thêm VNG Bầu cua nhiều người
Bảng Trò Chơi Vui