Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. 09-14 Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Lối Vào Trò Chơi
Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục.
Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Túi đồ có giới hạn số ô.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.game phiêu lưu Việt Nam Sâm Lốc web Sâm Lốc miễn phí