Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn.
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. 09-15 Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Túi Game Nhỏ
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao. Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Chạy zíc zắc để tránh đạn.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.cách thắng Cờ Tướng game bài Việt game Mahjong Trung Hoa
Sổ Tay Trò Chơi