Giới thiệu
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. 09-15 Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Phố Trò Chơi
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.game âm nhạc Việt Nam mạng xã hội game trình duyệt web Avant