Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất. laudantium, totam rem aperiam
Địa hình quyết định loại vũ khí phù hợp nhiều hơn sở thích cá nhân, mang súng ngắn ra bãi trống là tự đặt mình vào thế bất lợi.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn. Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.

Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.

Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.




Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
+1 5589 55488 55s
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục. 09-14 Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh. Vùng Đất Trò Chơi
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Vật cản mỏng chỉ che tầm nhìn chứ không chặn được đạn, nấp sau tấm ván coi như đứng lộ trước súng cỡ lớn.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn. Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém. Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ.
Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng. Đạn khói không gây sát thương.
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.logo May Club game giá thấp game nhảy theo nhạc