Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen. Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Đảo Trò Chơi
Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm.
Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.
Bảng xếp hạng công khai dễ tạo áp lực so sánh cho trẻ nhỏ.
Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.
Trò tô màu không cần đúng sai.
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Không phải phụ huynh nào cũng biết cách giới hạn giờ.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều.
Nhân vật cùng cỡ với bàn tay trẻ dễ tương tác hơn.
Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Đổi giao diện theo mùa lễ hội giúp game luôn mới mẻ.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng.
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo.
Nhất quán giữa những người chăm sóc là điều kiện then chốt.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.
Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể.
Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi.
Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
Trẻ học nhanh hơn khi từ đó đã có trong vốn nói hằng ngày, còn từ lạ thì phải học cả nghĩa lẫn mặt chữ.
Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.

Cổng Game Gia Đình


Ngôi Nhà Trò Chơi


TOP