Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
1680
Trạm Giải Đố
1200
Thư Viện Game Mini
400
Cổng Game Gia Đình
800
Sân Chơi Trí Tuệ
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. 09-14 Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Trò Chơi Mỗi Ngày
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.giải vô địch 789 Club luật chơi game game Android OnePlus