Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. 09-15 Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Ngôi Nhà Trò Chơi
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.game bấm đúng thời điểm game gợi ý nước đi tiếp theo game nhẹ cho điện thoại yếu