Góc Chơi Cuối Tuần
Hành Tinh Câu Đố
Chợ Game Nhỏ
Trạm Vui Chơi
Phút Giải Lao
Kênh Game Rảnh
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Kênh Game Rảnh
Nhà Game Nhỏ
Trò Chơi Thông Minh








Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. 09-14 Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Ngôi Nhà Trò Chơi
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.game Việt đua xe trung tâm game game giải đấu vòng tròn