Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.
13 March 2017
Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy.
17 March 2017
Đồng bộ hóa dữ liệu qua tài khoản email giúp giữ tiến trình khi đổi thiết bị.
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn.
Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính. 09-14 Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn. Xưởng Game Mini
Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột. Kiểm tra trên máy thật thay vì chỉ giả lập.
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó. Các trò như cờ caro hay ghép hình chỉ cần thao tác trên phần tử trang web, không cần đến bất kỳ công nghệ dựng hình nào.
Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt. Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.
Zoom quá lớn dễ vỡ bố cục game. Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải. Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài.