Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
1280
Trò Chơi Thông Minh
920
Góc Chơi Cuối Tuần
1400
Lối Vào Trò Chơi
1080
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được..
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng..
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. 09-13 Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Chơi Là Vui
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.game nấu ăn cho bé gái game phiêu lưu Xóc đĩa ăn tiền