



| Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. |
![]() |
| Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.... |
| mẹo ZingPlay |
| Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. |
| Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.... |
| game iOS Vivaldi |
| Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. |
![]() |
| Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.... |
| chuỗi giải thế giới game Trung Hoa |
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. 09-15 Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Trò Chơi Tư Duy
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.game nối dây điện game Baccarat game vẽ đường cho bóng lăn