Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.
Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
+56 789 5679
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối. 09-14 Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Hành Tinh Câu Đố
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian. Nhảy hố sâu cần canh đà trước. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.