Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
“Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp.”
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.Suối Nguồn Giải Trí
“Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.”
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.Sân Chơi Trí Tuệ
“Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ.”
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.Sân Chơi Trí Tuệ
“Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.”
Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.Đảo Trò Chơi
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.

Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.

Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Nhà Game NhỏNghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra.
Chơi Vui Mỗi TốiỞ nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyĐứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Phút Giải LaoĐỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
GithubCửa một chiều ngăn không cho quay lại.
FacebookNhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
TwitterCơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Shopify
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. 09-14 Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Bến Game Việt
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.