Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa. 09-14 Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Bảng Trò Chơi Vui
Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Tường giả vỡ lộ lối đi bí mật.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra. Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.Mậu Binh Android mẹo Mậu Binh video hướng dẫn chi tiết game