Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.09-14Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Giải Đố Thư Giãn
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu. Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.sản phẩm Gowin cúp vàng game game lập phòng chơi riêng