Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt..
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. 09-14 Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Trạm Game Nhanh
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng. Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật.
Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.game hai người giữ thăng bằng trò chơi ô ăn quan dân gian Xóc đĩa livestream