Cầm lâu bằng hai tay gây mỏi rõ rệt, đây là yếu tố ít người tính đến khi chọn máy để chơi game.
Tai nghe có dây gần như không có độ trễ. Đường truyền tốc độ cao mà độ trễ lớn vẫn cho trải nghiệm tệ trong game đối kháng, hai chỉ số này đo hai thứ khác nhau.
Máy chạy mượt game đồ họa cao hay không tùy vào chip xử lý và dung lượng bộ nhớ RAM. 09-14 Nút bấm vật lý gắn thêm dùng cơ chế chạm giả lập. Sân Game Buổi Tối
Lọc ánh sáng xanh khiến các chi tiết dựa vào màu trở nên khó phân biệt, nên tắt nó khi chơi game cần nhận diện màu. Vuốt từ cạnh màn hình đôi khi bị hệ điều hành nhận nhầm thành thao tác điều hướng riêng.
Phụ kiện kẹp vào cạnh máy sẽ chạm vào đúng vị trí nút ảo, nên phải chỉnh lại vị trí mỗi khi game đổi bố cục. Bộ nhớ bị phân mảnh và các tiến trình treo tích tụ dần, một lần khởi động lại dọn sạch tất cả mà không mất gì. Cơ chế này thiết kế để giới hạn thời lượng mỗi phiên, nên chờ hồi đầy rồi chơi một lượt dài là cách dùng hiệu quả nhất.
Tắt riêng hai thứ này thường đủ để nâng khung hình lên mức chấp nhận được mà hình ảnh không thay đổi quá nhiều. Chín mươi hoặc một trăm hai mươi hertz làm chuyển động liền mạch hơn hẳn sáu mươi, nhưng cũng tiêu tốn pin nhanh hơn.
Sạc không dây tỏa nhiệt nhiều hơn sạc có dây. Pin đang nạp và chip đang tải nặng cùng tỏa nhiệt, đây là điều kiện tệ nhất cho cả hiệu năng lẫn tuổi thọ pin. Số điểm ảnh phải xử lý giảm theo bình phương, nên đây là tùy chọn cho hiệu quả cao nhất khi cần cứu khung hình.
Thoát game ngay sau khi hoàn thành màn có thể khiến tiến trình đó chưa kịp lưu lên máy chủ. Đóng ứng dụng nền không phải lúc nào cũng có ích. Bật tùy chọn này làm mất một dải hai bên nhưng đảm bảo không mất thông tin nào ở rìa màn hình.
Nhiều cơ chế trong game giới hạn tiến trình theo ngày, nên chơi liên tục sáu giờ một hôm không bằng chia đều cả tuần. Lưu lại nhiều bố cục cho nhiều tình huống.
Xóa bộ nhớ đệm khác với xóa dữ liệu.Liêng ZingPlay game tin cậy game chống nước