Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
$50,85,182
Displacement
346 cc
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
30kmpl
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
5
Speedometer
Analogue
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Available
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Bridgestone
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Available
Stroke
90 mm
Clutch
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
3 Years
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Telephone : +01 111 222 3333
FAX : +1 888 4444
Email : [email protected]
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. 09-14 Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Điểm Hẹn Trò Chơi
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.nền tảng Roulette an toàn nhất ưu đãi Sunwin game trọng điểm Trung Hoa