Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Giới thiệu
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
09-12
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.
09-11
Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
09-04
Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.