-
Giới thiệugame nhàn rỗi Đông Nam ÁGiới thiệugame nhàn rỗi Đông Nam ÁGiới thiệu -
Trò chơiGóc Game Tuổi Thơ -
Liên hệ
Ngôi Nhà Trò Chơig...
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
- 09-14
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. 09-14 Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Phố Trò Chơi
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.game thời gian thực hay nhất game dò mìn game Việt giải đố