Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. 09-15 Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Vườn Game Mini
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.video đồ họa game Xóc đĩa html5 Tứ Sắc