Miền Trò Chơi
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Giải Đố Thư Giãn
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Xứ Sở Câu Đố
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Cổng Game Gia Đình
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Chơi Là Vui
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Tin tức
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa. 09-11 Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách. Sân Chơi Trí Tuệ
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Quy ước hình ảnh này giúp phân biệt trang trí với vật dụng, quét mắt tìm chúng nhanh hơn thử chạm vào mọi thứ. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.Mậu Binh dịch vụ B52 Club game xếp bảy mảnh gỗ
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
|
©1989-2019 Chơi Là Vui Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
