Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
thói quen chơi game lành mạnh
kho game online
Liêng Hitclub
game được chứng nhận Windows
game nhiều người Go88
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. 09-15 Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Thư Viện Game Mini
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.game theo chủ đề Halloween giá game điển hình game thời gian thực Trung Hoa