Bạn Cùng ChơiCập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Giải Đố Thư GiãnNews
  • 20

    02

    Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
  • 11

    01

    Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Thể loạiSolution

game phân loại chất lỏng

Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. 09-15 Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Trò Chơi Rảnh Rỗi

Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

Tá Lả Sunwin

Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.

Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.

game được quý trọng

Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.

Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.thủ thuật Go88 game đua xe địa hình game xếp chồng khối

video cốt truyện game  ·  dịch vụ Bum Club