game gay cấn Trung Hoa
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
cộng đồng game thủ
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
bảng thành tích B52 Clubgame hai người không cần mạng
game bậc thầy B52 Club
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. 09-14 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Ngày Mới Chơi Game
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.game bóng chuyền game xây dựng game trực tuyến phối hợp