-
Thời gian hạ gục tính theo sát thương nhân tốc độ bắn.
-
Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
-
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
-
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
-
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
-
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
-
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn.
đổi thưởng iWin
-
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
-
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
-
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
-
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
-
Ngồi sau vật cản thấp an toàn hơn đứng, đổi lại khi cần bắn trả phải nhô lên và mất thêm thời gian ngắm.
-
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
-
Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây.
-
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
-
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn.
-
Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
-
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
-
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
đổi thưởng iWin
-
Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
-
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.
-
Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
-
Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
-
Vỏ đạn rơi cho biết đã bắn bao nhiêu viên.
-
Chờ họ hết thanh thể lực rồi mới bắn dễ hơn cố ngắm vào mục tiêu đang nhảy, vì lúc kiệt sức chuyển động trở lại bình thường.
-
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
-
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất.
-
Súng nhặt được thường chưa có phụ kiện đi kèm.
-
Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
-
Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
-
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
đổi thưởng iWin
-
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
-
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
-
Chọn loại đạn theo đối thủ phổ biến trong màn quan trọng hơn chọn loại có chỉ số xuyên cao nhất.
-
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
-
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
-
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
-
Súng ngắn thao tác nhanh phù hợp không gian hẹp hơn súng trường.
-
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
-
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
-
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
-
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
-
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh.
đổi thưởng iWin
-
Số viên nhiều hơn nghe có vẻ luôn tốt, nhưng thời gian nạp dài thêm có thể là khoảng trống chí mạng trong giao tranh gần.
-
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên.