Giới hạn bước tính toán tối đa tránh được việc nhân vật xuyên qua tường khi máy khựng một nhịp dài.
Người chơi vào được nhanh hơn nhiều, và phần lớn họ không chơi hết tất cả các màn nên phần chưa tải cũng không lãng phí.
1680
Trạm Vui Chơi
1200
Sân Sau Giải Trí
400
Kho Câu Đố Hay
800
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Chế độ tương phản cao giúp người chơi ở ngoài trời nhìn rõ hơn, đây là tùy chọn ít tốn công làm mà lại mở rộng được đối tượng người dùng.
Tỉ lệ khung hình nên giữ nguyên khi co giãn.
Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.
Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm. 09-14 Phát hiện va chạm tốn tài nguyên nhất trong game web. Phố Trò Chơi
Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất. Trang chạy được trên máy tính chưa chắc chạy trên di động.
Khung hình rơi làm bước nhảy thời gian quá lớn. Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ. Chia sẻ link trực tiếp là cách phổ biến để mời chơi cùng.
Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý. Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game. Tái sử dụng vật thể thay vì tạo mới liên tục. Nén ảnh và âm thanh trước khi đưa lên web giúp giảm đáng kể thời gian tải trang.
Bắt đầu chơi khi ảnh chưa tải xong gây ra khựng giữa chừng, nên gom tất cả vào một bước tải ban đầu thì mượt hơn. Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc. Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Không phải trình duyệt nào cũng đồng bộ dữ liệu giữa các thiết bị. Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến.
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.game Android Google Pixel game chạy chậm trên điện thoại game tương thích iOS