Tên tệp hoặc đường dẫn giống mẫu quảng cáo bị lọc, nên tránh đặt tên có chữ quảng cáo trong mã nguồn.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Máy nhanh và máy chậm sẽ cho tốc độ nhân vật khác nhau nếu mọi thứ tính theo khung, đây là lỗi kinh điển của người mới.
Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
Chế độ tương thích cho trình duyệt cũ tốn nhiều công.
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách.
Hộp Game Nhỏ
Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Màn nào có tỷ lệ thoát cao bất thường là nơi cần xem lại độ khó hoặc cách hướng dẫn.
Trang trắng vài giây khiến phần lớn người dùng đóng tab, còn thấy được tiến độ thì họ sẵn sàng chờ lâu hơn nhiều.
Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục.
Trạm Dừng Giải Trí
Bảng Trò Chơi Vui
Vùng Đất Trò Chơi
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Bản chơi thử nên cho thấy phần hay nhất trong ba mươi giây đầu.
Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang. 09-15 Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ. Hộp Game Nhỏ
Cố định kích thước theo điểm ảnh khiến game bị cắt hoặc thừa viền trên những màn hình khác với máy của người viết. Vùng chạm nên lớn hơn vùng bấm chuột.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức. Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác. Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng.
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang. Âm thanh chỉ phát được sau thao tác của người dùng.
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ. Cảm ứng và chuột là hai mô hình nhập liệu khác nhau, viết cho một bên rồi mong bên kia tự hoạt động thường không thành. Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải. Phím tắt đóng cửa sổ hay chuyển ứng dụng không thể bị trang web chặn, nên tránh dùng chúng làm phím điều khiển. Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.
Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước. Lưu tiến trình sau mỗi màn thay vì sau mỗi phiên.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.nền tảng Sâm Lốc an toàn nhất cách thắng Liêng game phòng thí nghiệm
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa.easilyCảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.