Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Bảng Trò Chơi Vui
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

Túi Game Nhỏ


Miền Trò Chơi


TOP