- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
- 09-15
-
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật. đổi thưởng Sunwin
09-15
Chế độ toàn màn hình cần người dùng chủ động bật. đổi thưởng Sunwin
09-15
Người chơi ở chế độ này mất toàn bộ tiến trình sau mỗi phiên mà không hề được cảnh báo trước.
Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.
Canvas hợp game hai chiều đơn giản.
Ký tự tiếng Việt cần phông hỗ trợ đầy đủ dấu, và phông thiếu dấu sẽ hiển thị thành ô vuông trên một số thiết bị cũ.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật.
Không cài đặt cũng là nhược điểm về giữ chân người chơi.
Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng.
Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
Trình duyệt chặn tự động phát tiếng để tránh làm phiền, nên nhạc nền chỉ bật lên sau khi người chơi chạm hoặc bấm lần đầu.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác.
Đóng tab là thoát game ngay lập tức.
Tiện ích mở rộng có thể thay đổi nội dung trang.
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
Một số tổ hợp phím bị hệ điều hành chiếm dụng.
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn.
Thấy được tiến bộ của chính mình là động lực đủ mạnh, và nó không đòi hỏi bất kỳ hệ thống tài khoản nào.
Cùng chất lượng hiển thị nhưng dung lượng giảm đáng kể, đây là cách tối ưu đơn giản nhất cho thời gian tải.
Mở trực tiếp trên trình duyệt, khỏi cài.
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu.
Ba giây chờ quảng cáo trước khi vào game là mức phổ biến ở nhiều cổng game miễn phí.
Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.
Không phải người chơi nào cũng thích quảng cáo xen giữa, dù đó là cách game duy trì miễn phí.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian.
Người chơi web hay đóng tab đột ngột, nên khoảng cách giữa hai lần lưu càng ngắn thì càng ít mất mát.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.09-15Game web đa nền tảng không cần build riêng cho từng hệ điều hành. Túi Game Nhỏ
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách. Vẽ sẵn chúng vào ảnh thay vì tính toán lúc chạy gần như luôn là lựa chọn tốt hơn cho game web.
Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải. Hộp thoại xác nhận khi đóng tab nhắc rằng tiến trình chưa lưu, dù nhiều trình duyệt giới hạn cách hiển thị nó. Không phải quảng cáo popup nào cũng liên quan đến game đang chơi, một số do trình duyệt chèn thêm.
Chế độ ẩn danh xóa sạch dữ liệu khi đóng cửa sổ. Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.
Hiệu ứng chuyển cảnh viết bằng kiểu dáng trang web chạy mượt hơn tự vẽ từng khung, vì trình duyệt xử lý chúng bằng phần cứng đồ họa. Hiệu ứng trong suốt tốn hơn hình đặc. Dùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình. Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay. Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ. Sự kiện chạm và sự kiện chuột không giống nhau.
Kiểm tra tính năng thay vì kiểm tra tên trình duyệt.Liêng Android Tiến Lên Miền Nam game trực tuyến Trung Hoa