Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
buttonKhoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
buttonNhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh.
buttonBình máu nên để dành cho phòng trùm.
Lượng vật phẩm từ mỗi thùng không đáng kể nhưng cộng dồn qua cả màn thì đủ để khỏi phải mua thêm.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.




Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.
Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. 09-11 Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Suối Nguồn Giải Trí
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn.
Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.cách chơi game Roulette game gõ chữ nhanh tiếng Việt game đoán hình