• Phút Giải Lao
  •  [09-11]
  •  [09-10]
  •  [09-09]
  •  [09-08]
  •  [09-07]

cppau

Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.

Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.

game flash ngày trước

Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.

Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.

thủ thuật Sunwin

Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.

Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

tốc độ di động  ·  nền tảng Sâm Lốc an toàn nhất