Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
+56 789 5679
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. 09-14 Đổi lại camera không tự do quan sát xung quanh, nên với nhóm đông thì tắt khóa mục tiêu đôi khi lại an toàn hơn. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.