
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.

Trạm Game Nhanh
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.

Chợ Game Nhỏ
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.

Lối Vào Trò Chơi
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.

Ngôi Nhà Trò Chơi
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.

Góc Giải Trí Nhẹ
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.

Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn.

Nhà Trò Chơi Việt
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.

Chơi Là Vui
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.








